世东谈主期待已久的《狼东谈主对决》,此前因为一直没央求到版号,玩家只能在删档测试时技术过一把瘾,而每次短短几天的内测远远不成让浩大玩家玩得畅快。本日,《狼东谈主对决》官方终于传来了好讯息,展望六月份版号就能央求下来,届时玩家们就不错上游戏畅快淋漓的查狼刀狼了。
2018年12月19日,《狼东谈主对决》初度开启通达性测试。
优好意思的画风顷刻间蛊卦了一大波狼东谈主杀玩家慕名而至,玩家们个个关心满满的进游戏体验。而在当时,游戏的均衡性以及各方面皆存在许多不及,一测适度时,官方也收到不少玩家的反应和提议。
2019年3月7日,《狼东谈主对决》迎来第二次测试。
针对一测玩家提供的反应和提议,制作组从多个角度进行了阅兵尝试,以至对游戏的部分中枢玩法作念出了一些踊跃的篡改。
相对一测,二测版块增多了“信用点”机制,玩家只能通过信用点高的卡牌探查信用点低的卡牌,粗略通过信用点进行挫折。此外,二测版块也增多了不少新卡牌,同期增多了“眉月卡牌”的设定。
2019年6月13日,《狼东谈主对决》三测发扬开启。
三测版块中,增多了游侠、黑袍会、圣灵殿、法师、贵族五大势力的设定,玩家需要聘用其中一方势力,将该势力的卡牌及中立卡牌构成卡组技术匹配敌手进行竞技对决。势力卡组玩法的加入让《狼东谈主对决》这款卡牌游戏的可玩性大幅擢升,同期也擢升了对策术师卡组搭配的计策性考研。
2019年11月20日,《狼东谈主对决》迎来第四次测试。
第四次测试契合《狼东谈主对决》的游戏布景进一步优化了势力玩法。原游侠势力改为“白鸽盟”,原法师势力改为“无序塔”,原贵族势力改为“王国”,且在原有的五大势力中新增“避让社”势力,构成《狼东谈主对决》的六大势力。
同期,每一方势力皆增多了对应的村落技,如无序塔的村落技为“下个白昼回合己方稀疏取得少量行能源”,而黑袍会的村落技为“对一个表现契灵变成1点伤害”。村落技的设定让势力与势力之间不同的侧要点更为明显。
历程一次次的测试,一次次的优化,到现在为止,《狼东谈主对决》不管是卡牌种类、势力玩法、依然对战款式等皆趋于熟谙。如今版号问题行将敲定,驯服期待已久的《狼东谈主对决》很快就能发扬上线与诸君策术师碰面。
相同的狼东谈主杀题材,不相同的狼东谈主杀玩法,1V1《狼东谈主对决》沿途约起来呀!